Słowniczek gier retro

Świat gier retro ma własny język. Część pojęć pochodzi z czasów automatów i komputerów 8-bitowych, część wymyśliła później społeczność emulacji i kolekcjonerów. Zebraliśmy najważniejsze terminy, które pojawiają się w naszych artykułach – w kolejności alfabetycznej, z krótkim wyjaśnieniem.

A–D

Abandonware
Potoczne określenie starego oprogramowania, którego producent już nie sprzedaje. Nie jest to pojęcie prawne – gra nadal jest chroniona prawem autorskim.
Arcade
Automat do gier stojący w salonie, a także gatunek szybkich gier zręcznościowych nastawionych na wynik punktowy.
ATR
Format obrazu dyskietki dla komputerów Atari 8-bit, obsługiwany przez emulatory, takie jak Altirra.
BIOS
Podstawowe oprogramowanie sprzętu. Niektóre emulatory konsol i automatów wymagają pliku BIOS, by uruchomić gry.
Cartridge (kartridż)
Moduł z pamięcią ROM, na którym wydawano gry na konsole i niektóre komputery. Wkładany do złącza w obudowie.
CRT
Telewizor lub monitor kineskopowy. Gry retro projektowano z myślą o takich ekranach – stąd popularność filtrów CRT w emulatorach.
Demoscena
Społeczność tworząca dema – programy audiowizualne pokazujące maksimum możliwości sprzętu. Silna m.in. na C64, Atari i Amidze.
DOSBox
Emulator środowiska MS-DOS, pozwalający uruchamiać stare gry na PC we współczesnych systemach.

E–K

Emulator
Program odtwarzający działanie innego sprzętu, np. konsoli lub automatu, na komputerze albo telefonie.
Famiclone
Nieoficjalny klon konsoli Famicom. W Polsce najbardziej znanym był Pegasus.
FPGA
Programowalny układ scalony, który może sprzętowo odwzorować działanie starej konsoli lub komputera. Wykorzystywany w nowoczesnych replikach.
Game & Watch
Seria kieszonkowych gier LCD Nintendo z lat 80. Na jednej z nich wzorowano radzieckie „jajeczka”.
Homebrew
Gry i programy tworzone współcześnie przez amatorów na stary sprzęt – legalna alternatywa dla kopii dawnych gier.
Hi-score
Najlepszy wynik punktowy zapisany w tabeli rekordów automatu lub gry.
Joystick
Drążek sterowy – podstawowy kontroler w grach na Atari, Commodore i automatach.
Kaseta (magnetofon)
Popularny w Polsce nośnik gier na 8-bitowe komputery. Wczytywanie trwało nawet kilkanaście minut.

L–R

LCD
Wyświetlacz ciekłokrystaliczny. W grach kieszonkowych z lat 80. pokazywał stałe, wcześniej narysowane segmenty.
MAME
Najważniejszy emulator automatów do gier, rozwijany od 1997 roku jako projekt open source.
Multicart
Kartridż zawierający wiele gier. Na Pegasusie popularne były składanki z napisami w rodzaju „168 in 1”.
Paralaksa
Przewijanie kilku warstw tła z różną prędkością, dające złudzenie głębi. Jednym z pionierów była gra Moon Patrol.
PAL / NTSC
Standardy telewizyjne. Gry europejskie pisano pod PAL (50 Hz), amerykańskie i japońskie pod NTSC (60 Hz) – różnią się szybkością i obrazem.
Pixel art
Grafika tworzona piksel po pikselu, typowa dla gier 8- i 16-bitowych, dziś popularna w grach niezależnych.
Port (konwersja)
Wersja gry przeniesiona z jednej platformy na inną, np. z automatu na komputer domowy.
Remake
Nowa wersja starej gry, tworzona od podstaw z użyciem współczesnej technologii.
Remaster
Odświeżona wersja gry, oparta na oryginalnym kodzie lub zasobach, z poprawioną grafiką i dźwiękiem.
RetroArch
Nakładka łącząca wiele emulatorów (rdzeni) w jednym programie, ze wspólnymi ustawieniami i filtrami obrazu.
ROM
Pamięć tylko do odczytu, a w żargonie emulacji – plik z zawartością kartridża lub pamięci automatu.

S–Z

Save state
Zapis pełnego stanu emulowanego sprzętu w dowolnym momencie – funkcja, której nie miały oryginalne gry.
Scanline
Pozioma linia obrazu kineskopu. Filtry „scanlines” odtwarzają charakterystyczne paski między liniami.
Shareware
Model dystrybucji, w którym część gry (np. pierwszy epizod) można było legalnie kopiować, a pełną wersję trzeba było kupić.
Shoot ’em up (shmup)
Strzelanka, w której gracz steruje statkiem i niszczy fale przeciwników, np. Galaxian lub Defender.
Sprite
Ruchomy obiekt graficzny wyświetlany niezależnie od tła, np. postać gracza lub przeciwnik.
Turbo
Przycisk powtarzający strzał po przytrzymaniu, częsty w padach do Pegasusa. Także nazwa systemów szybkiego wczytywania z kaset.
XEX
Format pliku wykonywalnego dla komputerów Atari 8-bit – najprostszy do uruchomienia w emulatorze.

Brakuje jakiegoś pojęcia? Napisz do nas przez formularz kontaktowy. Praktyczne zastosowanie wielu z tych terminów znajdziesz w poradnikach z działu Emulacja.